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详解函数的三种传递方式

简介: 详解函数的三种传递方式
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?前言


这个文章我将把我学习的有关函数传递形式的知识做个总结,相信很多刚入门的同学看到许多文章五花八门的形参会感到头疼,但本质上无非就是我要说的三种传递形式,快来跟我一起学习吧~


一、值传递


代码如下:


void swap1(int x,int y)
{
        int temp = x;
    x = y; 
    y = temp;
}//main函数里写入swap1(a,b);即可 其中x,y形参  a,b实参

?这里我用swap1()交换函数做举例,函数内容部分是非常经典的三步交换值的代码,这样就完成了一个非常简单的值传递函数。


二、地址传递


1.指针的有关知识


我们经常听到这样一句话“指针指向地址”,没错,指针用来存放变量的地址,这样可以有效的节省内存空间。例如

int a=6; int *p=&a;? cout<<"a的值为:"<<a<<endl; 和?cout<<"*p的值为:"<<*p<<endl;

?上面两个输出结果都是一样的,其中p=&a,意为p现在是变量a的地址,而*p就相当于*&a,这样*和&抵消,实际上*p就表示变量a的值


2. 地址传递举例


代码如下:


void swap2(int *x,int *y)
{
        int temp = *x; 
    *x = *y;
    *y = temp;
}//main函数里写swap2(&a,&b) *x和*y为形参,a和b为实参
 这里不同于值传递的是,传入实参的时候加上了&符号。因为函数传参规定对应的数据类型需要一致,所以不难理解*x=&a,*y=&b。
 


?三、引用传递


1、引用的相关知识


示例:int a=10; int &b=a; cout<<"a="<<a<<endl;?cout<<"b="<<b<<endl;?

上面两个输出结果都是10 其实引用就是给变量起个别名,就比如你小名张三,长大了叫张大仙,当你张三18岁了,那么张大仙也18岁,无论改变a还是b,他们两个的结果都一样?


2、引用传递举例


代码如下:


void swap3(int &x,int &y)
{
        int temp = x;
    x = y; 
    y = temp;
 
}//main 里写swap3(a,b)  &x,&y为形参 a,b为实参

?这里跟我上面提到的一致,就是 &x=a? ? a的别名为x; 那么x和y的改变就会影响a和b的值,从而完成交换数据的任务


?四、三种传参方式的比较


值传递形参不能修饰实参:第一种值传递后主函数a,b的值并没有发生改变,因为如果传的只是变量的值,那么编译器会拷贝一个副本,只是把a,b的值赋给了x和y,很显然这种方式的a和x的地址不相同,就比如现在有一个香蕉,我利用克隆技术复制了一个一模一样的出来,我把克隆的吃了,那原来的肯定还在,并不影响原来的香蕉。

地址传递的形参可以修饰实参,利用指针和引用方法,传递的都是变量的地址,所以形参的改变会引起实参的变化。


?总结?


?以上就是我分享给大家的三种函数值传递方式,我个人推荐多使用引用传递,相比于值传递他不会产生副本,节省空间,相比于指针他的形式更简单,效果却一样,如果有错误或者有更好的见解一定私信我,共同进步哦

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